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英雄联盟猴子视频大全(英雄联盟猴子视频)

来源于网络 2024-11-01 08:27:28

英雄联盟:猴子能根据敌方英雄数量,增加一定的双抗,还有比这更废的被动吗

英雄联盟猴子的被动属实尴尬,被动是随着敌方数量来决定增长的双抗,从数据上来看这个被动是团战被动,理想状态是E突进后排,被动拉满坚挺到团战结束,然而想象是丰满的,现实却颇为骨感,猴子技能体系偏刺客突进,你整一个重装战士的被动给刺客就有点画蛇添足了吧,还不如整个类似流血或者破甲来的实用。不过说到鸡肋被动,联盟里还真有不少。

大嘴

大嘴比之猴子的被动还要不如,这英雄活着就没有被动,死了触发被动伤害又很低迷,要不是大嘴其他技能给力提供百分比输出,估计早被玩家们打入冷宫了。大嘴被动表面上真实伤害闻着好像很香,实际上这点伤害纯属看运气,运气好说不定能拉着残血一起上天,反之就给对面表演杂技。而且同为死亡被动,死歌和塞恩被动就实用太多了,死歌被动灵体无消耗释放技能,塞恩还能追着人屁股摸,摸多了别人还顶不住,威慑力满满,而我们的大嘴被动“爆炸输出”。

稻草人

神仙被动,被动【恐惧降临】取名取得倒是中二到爆,实际表现出来的却是停留一段时间后加速1.5秒,除此之外一点效果没了,仿佛敷衍一般的被动设定。而老版那会末日被动还能当个探测器,根据被动来辨别草丛是否有人,也能削减周边目标的魔抗,与深渊的被动相当贴近了,通常一个大招落下去,贴身输出相当恐怖,可以说没几个英雄顶得住末日整套爆发。现在这被动总会缺点伤害,需要人补充点输出。

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