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约里克重做

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约里克cg,约里克重做

来源于网络 2025-12-09 00:28:04

有人说《英雄联盟》掘墓者在国服和韩服的登场率均为倒数,是否说明了这是重做最失败的英雄

掘墓者约里克是一个十分老的英雄了

早在远古时期,约里克在联盟中也是一个过于冷门的存在,由于其玩法太过单一,团战无力支援能力弱,所以很难在高分段上场,甚至低分段遇到的次数也少之又少。毫无疑问,出场次数少,英雄玩家基数少就能直接证明老版约里克在众多英雄中算是一个比较失败的英雄了。

设计师也似乎观察到了这一点,于是决定对约里克进行了重做,重做出的约里克无论从外观,技能方面都做出了巨大的变化,热度也回升了不少,但是还是没有摆脱一个致命问题,玩法太单一,操作性太低(对于高玩另说,只针对于很少玩约里克的玩家)。在现如今各种英雄百花齐放的版本,各种新英雄可玩性越来越高,相比之下约里克显得黯淡无光。从玩家角度讲,算是一个彻头彻尾的制作失败的英雄了。但一个游戏如果都是操作复杂,秀的人眼花缭乱的英雄,那么这个游戏必定不会长远,有鲜花就得有绿叶,约里克能照顾到一些操作不好的玩家,也算是对低玩的拯救吧。这也是他在整个游戏方面的成功之处。

最后献上我们霸气又神秘的约里克大图一张

是因为高端局上单更好的选择太多了,机制上掘墓即使优势明显也不适合开团难以单带推塔杀人。搅屎棍类英雄很多,即使登场用也有炼金大头触手怪这种带控制更稳定的选择。掘墓这个英雄只适合打路人针对一些对线强的近战或脆皮。当然这个版本更新后能不能开发新套路也未可知。你看看寡妇还能登场么,再看看提莫为啥上不了高端。太多英雄不是为了比赛设计的。

这个问题适合我这种手残玩家回答ლ(`∀´ლ)

掘墓者我已经玩了两百多把了,你问我为什么喜欢玩这种无脑又丑陋的英雄呢

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