《赛博朋克2077》续作将加强社会批判和反乌托邦主题
《赛博朋克2077》的续作,代号为“猎户座计划”,其开发商CDPR的开发者们最近分享了他们的开发目标。
自从2020年发售以来,《赛博朋克2077》一路走来争议不断。在游戏发售后,来自玩家和评论家的大量负面评价让CDPR意识到了问题的严重性。他们希望通过“猎户座计划”的开发避开同样的错误。
玩家们目睹了《赛博朋克2077》如何随着时间推移而改变。2023年上映的动画剧集《赛博朋克:边缘行者》让这部系列重获关注,挽回了之前受损的口碑。之后,《赛博朋克2077》的2.0版本更新以及“往日之影”DLC广受好评,让CDPR确信自己正在重回正轨。现在,玩家们正翘首以盼下一款作品的发布,希望能在夜之城或其他地方度过同样难忘的游戏时光。
在CDPR的访谈节目中,开发者们分享了他们对代号为“猎户座计划”的《赛博朋克2077》续作的期望。他们指出,社会批判一直贯穿于整个游戏系列,并强调他们希望在续作中延续这一元素并加以改进。他们扪心自问“赛博朋克”对他们意味着什么,并以此为指导进行游戏开发。
“猎户座计划”的执行制片人Dan Hernberg提到了《赛博朋克2077》中的人类剥削和反乌托邦主题,并表示希望找到扩展这些主题的方式。Hernberg接着表达了对电子游戏这种媒介的兴奋之情,因为它可以在相对安全的环境下揭露社会的不公正现象。他希望通过巧妙的方式提出尖锐的问题,而不是给玩家提供明确的答案,从而促使玩家进行思考。
《赛博朋克2077》的开发者Paweł Sasko,目前是“猎户座计划”的联合游戏总监,谈到了开发过程的挑战。Sasko表示,《赛博朋克2077》初期发行的艰难局面帮助他找到了自己在团队中的定位,让他能够脚踏实地,全身心投入到帮助团队的工作中去。
尽管首发表现不佳,但很明显CDPR更注重管理他们自己对“猎户座计划”的期望,让开发人员能够成长并专注于正确的执行方式。