黄金2段位大区第1,排队时间动辄几小时,LOL国服为什么不合区?
作为一款火了超过10年的游戏,LOL从前几个赛季开始,已经逐渐在走下坡路了,老玩家流失越来越严重,而同时没有新玩家的加入,导致LOL曾经几秒就能进入游戏,如今却是动辄几分钟,甚至十几分钟,最夸张的甚至有几个小时那么多,就拿编者自己所在战争学院来说,娱乐模式的云顶之弈,在早上和中午这个时间段,列队时间都达到了5分钟以上,可见玩家数量确实少了,当然也是因为工作时间段的原因。
黄金2大区第一,许多大区成为鬼区其实大家都应该都类似的经历,原本所在的服务器人越来越少,排队时间大幅度增加的情况下,不得已转到热门大区,但转区系统的出现,也让很多原本就冷门的大区,彻底成为了“鬼区”,就拿教育网专区来说,如今玩家数量可以说是最少的了,登顶该大区的玩家段位仅仅只有黄金2的段位,大区前6都是黄金,后续打到白银的玩家,就已经踏足前10了,类似情况的大区还有巨龙之巢,到了赛季中期都没有一个王者,最高段位也仅仅宗师段位。
在这种最冷门的大区,想打一局排位,列队时间基本都是几十分钟左右,而像教育网专区,几乎都是几个小时的列队时间,而编者见过网友晒出最离谱的排队时间,长达473分钟之久,也就是接近8个小时,当然这不能排除是因为卡顿造成的,很多时候排不到人原因在于BUG导致,但我们自己没有发现而已,但在冷门大区,动辄几十分钟的排队时间,确实是比较常见的。
LOL为什么不合区?既然大多数大区玩家数量都已经很少了,为何LOL不进行合区呢?其实原因很简单,用两个字来形容:赚钱,上面咱们提到了转区系统,原定的转区价格是199元,偶尔活动折扣的时候,也需要100元,国服作为全球LOL玩家最多的地方,即便严重流失,但少说也数量有数十万之多,一人转区就能够收获高额的转区费,如果上千上万,又是什么样的概念呢?这一块的收入可是非常恐怖的,所以从利益角度来说,即便是要合区,也要榨干最后的价值。
而且另外一个问题,则是合区十分麻烦,数十万甚至上百万的数据转移,本身就是一个很大的工程量,另外的问题是导致大区人员过多,就拿如今的艾欧尼亚来说,是玩家聚集最多的地方,很多人都赚到电一,这就导致电一虽然列队时间很快,但每到晚上或者周末,进入大区都需要排队,甚至有时候会因为玩家数量过多,出现服务器崩溃的问题,不过其实可以考虑电信和网通留下4-6个大区,这样问题不就不大了。
而且目前的LOL,拳头根本不在乎玩家的游戏体验,电竞比赛热度如此高的情况下,拳头的战略目标,早就从游戏转化到了赛事,毕竟比起营收方面,电竞比赛已经反超了游戏本身,LOL如今依旧能够坐在端游一哥的位置,最大的原因还是在于电竞比赛,很多已经不玩LOL的玩家,依旧会关注自己喜欢的队伍,使得LOL的电竞赛事的影响力全球独一档。
结语:从利益上来说,合区这种操作,其实出现的记录太低了,就拿编者玩的逆战来说,只有电信和网通两个大区,但人员数量已经非常少了,几年前就有玩家呼吁合区,但逆战官方也只是满嘴跑火车,如今游戏都已经凉凉了,说了几年的合区问题,直到如今都没能够完成,所以LOL这种游戏,免费合区也不太现实,毕竟玩家还有剩余的价值可以榨取。
对于LOL合区,你们有什么想说的呢?
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