《崩坏3》时停机制解析
《崩坏3》游戏中时停分为真时停和伪时停,很多玩家不理解时停机制是什么意思,那么今天小编就给大家介绍一下崩坏3时停机制解析,有需要的小伙伴不要错过了。
《崩坏3》时停机制解析
一.定义
1.真时停:使用期间关卡计时完全停止,角色及敌人身上的buff和状态停止流逝。例如:识律(包括有超限的迷迭)后初始S的大招/终结技,黑渊白花等dlc武器的主动动画
2.伪时停:使用期间部分情景的计时流动变缓,敌人动作和状态基本停滞。例如:识律的链分支,雷律的心斩,理律空律等有大招动画的早期角色
二.区别
①真时停的计时停止在绝大部分非联机情景下均会生效,而伪时停内计时机制基本只有记忆战场玩法中可以生效;
②真时停期间,敌我身上的buff流逝会停滞,而伪时停期间则会继续流动
三.利弊
1.真时停的利弊
利:最大效率利用buff,有效增加输出时间,可以在欣赏冗长的动画同时还能打出巨额的伤害
弊:真时停期间,换人cd,武器cd,闪避cd都不会动,有时会卡cd;联机时你觉得自己超帅,队友看你罚站像笨蛋
2.伪时停的利弊
利:拖延敌人的状态,增加有效输出时间,战场的提分利器
弊:深渊伪时停时,分数照样正常走,有时拖延敌人动作会不利于蹭闪
四.实战运用
1.真时停的存在,可以实现卡着buff开大,比如炎律在云墨buff即将结束时开大,能最大化利用云墨的穿透,也使得战场分数赢来了更多的0秒、1秒的高分(更内卷了)
2.伪时停的运用需要更多的技巧,在时空断裂内,伪时停的跳秒会比较快,想要最大化利用伪时停提升战场分数,可以尽量在非时空断裂的情况下使用伪时停技能;另外也可以把伪时停的能力用在拖延敌人状态上,以达到拖过一些状态和cd冷却的效果,例如在前不久的lzx中,在积蓄槽机制改版后,异常状态的施加有了冷却,但也可以通过伪时停拖过lzx的麻痹冷却,从而达到麻痹状态的无缝衔接,比如卡好时间,可以达到雷八二段大收尾施加的麻痹积蓄,刚好加在了麻痹冷却刚结束的lzx身上,这也是真时停做不到的事情(素材来源@雨做的云霞 感谢授权)
雷八通过二段大伪时停达到了拖延麻痹冷却的效果
另一方面,像识律的瞬链分支,也是利用了伪时停的延时,在跳过了动作的同时也达到了拖延计时器的效果。详见雪妈的BV1BU4y1d7Zp
五.总结
从整体上来讲,伪时停虽然局限性很大,但还是能做到不少真时停做不到的事情,已经是崩三不可或缺的一部分(虽然跳秒真的很烦);不过真时停的优越性仍然是绝对强势的,很多厨力玩家做梦都想自己喜爱的老角色的大招有个真时停,像女王,深渊开一个大就亏人家十几分,眼睁睁看着识律的buff条从上天到下地就掉的快没了。
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