《黑暗时代背水一战》好玩吗?特色玩法介绍
黑暗时代背水一战好玩吗?黑暗时代背水一战是一款RTS游戏,许多小伙伴不知道RTS游戏有哪些特点,好不好玩,下面小编就带来黑暗时代背水一战特色玩法介绍,一起来看看吧。
黑暗时代背水一战特色玩法介绍
一、感受视觉冲击带来的沉浸式体验
黑暗时代:背水一战给人的感觉有点类似于亿万僵尸,玩家并非是扮演某个角色,而是在末日中充当上帝,让残存的人类们筑起高墙,在尸潮中艰难前进。本作使用了真实系的美术风格,整体氛围看上去有点像星际争霸那种暗黑风格,这样做的目的,更能营造拟真的压抑氛围与刻画人物形象。
在上帝视角下,角色可能会被缩小成糖豆一般,但坚毅的脸部轮廓与立绘肖像,会成为最佳的人物辨识度,烘托出开发者想要传递给玩家的情绪要素。
至少黑暗时代:背水一战打眼一看,就会给人极其凝重的视觉冲击,严阵以待的士兵们,会令玩家也不自觉地紧张起来,就算我只是初次游玩这款游戏,也能立马沉浸到开发者所构建的世界当中,开始为了生计而忙碌起来。
二、RTS真的落寞了吗
RTS已死,这曾是最为激烈的游戏话题之一,曾经玩家们对于各种RTS游戏评头论足,玩家间无论是横向比较还是纵向比较都是家常便饭的事,爆发口水战也是司空见惯:红色警戒和帝国时代哪个更牛逼?星际争霸还是魔兽争霸更好?这种争论再也看不到,随着时间消逝在历史的长河中。
实际上RTS它只是换了一种方式陪伴在我们身边,比如说ARTS,其中的DOTA、英雄联盟、王者荣耀都在网络游戏领域建立了王朝,比如说塔防,成为了如今移动游戏界比较常见的玩法之一。
比如说全面战争系列、英雄连系列以及战争游戏系列,在时间及游戏大环境潮流的逼迫下,它们大多都只能选择放弃一部分,而把精力集中到剩下的部分。
再来看看玩家们的态度,不管魔兽争霸3重置版被多少人喷,那是厂商做的不地道,但对RTS本身来说,无论是魔兽争霸3重置版还是帝国时代系列的新作帝国时代4,掀起了多少人心中那片暂存的涟漪?那份对RTS的爱和执着。
三、RTS与生存要素并存的暗黑世界
本作其实最大的亮点在于它融入了生存要素,制造了紧张压抑感,配合上本身暗黑系的氛围,这种代入感能让人肾上腺素疯狂分泌,兴奋、刺激感随之而来。大部分第一次游玩黑暗时代:背水一战的玩家,还在盯着建筑的前置条件,于建造窗里一一对比寻找解锁方法时,尸潮就来来了,也迎来了游戏中第一次失败。
无论是一整张复杂的地图,还是井然有序的尸潮爆发,每一个环节会变成游戏性的体现,每一个步骤都是在挑战着运营能力,让玩家反复研究出最优的策略后依次践行。所以不管是探索还是城建,这款游戏的最佳流程都不是轻易就能掌握的。
它需要大量的试错,大量的尝试,在充足的经验下,才能做出较为正确的判断,这也是RTS一脉相承的头脑风暴。
所以游戏从一开始,在选择难度时就告诉你,失败是在所难免的事情,这就是一款难度极高的游戏,如果你仅仅只是个RTS新手,想靠自己摸索来打通高难度,几乎是不可能的事情,无论是复杂的操作还是大量的试错成本,这或许也是当下RTS被人不太待见的理由之一吧。
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