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来源于网络 2024-12-01 08:03:27

适合一个号赚钱的网易手游

梦幻西游

梦幻西游手游是网易在2015年3月份上线的回合制仙侠类手游,它是同名的电脑端游戏的手游化,许多梦幻端游的老玩家都成为这款手游的粉丝。

尽管梦幻手游是最早的几批手游之一,不过人气却依然旺盛。

梦幻西游端游版就是少数公认的能够与地下城与勇士并列的赚钱网游,而在手游化之后梦幻依然让许多老哥赚到大把的人民币。

梦幻手游版与端游版本的玩法、物品、经济系统基本相同,大家能在其端游版本中赚钱的方法,用到梦幻手游中也同样可以赚到钱。

可以像其他角色扮演类手游中一样卖金币、装备赚钱,也可以成为梦幻中的一个商人,通过自己对于物价的把握获取利益,或者带小白过剧情任务、抓鬼等也可以赚得人

天涯明月刀手游全平台首测定档7月,对此你有什么看法,会影响并提高国产游戏质量吗

根据近期发布会放出的消息来看,腾讯对天刀的宣传集中于战斗、画面和内容提升。而其中最有竞争力的还是画面。毕竟是端游打下的基础,手游也是原班人马来制作。具体看人物建模和捏脸系统,确实完成度很高。制作人介绍中提到开发团队希望未来可以把游戏做到更加接近人眼的体验。相比之下战斗和内容,爆料反响平平。

从玩法创新和武侠内涵方面,天刀一直不属于领先产品,仅靠画质影响国产游戏质量完全不现实。

放眼看国产武侠,今年有希望达到提高整体质量的还是《仙剑7》和《九阴2》。两者都是大IP的最新续作,前者单机,后者沙盒;前者代表了国产单机早期辉煌,后者代表了国产武侠未来的主流走向。两款游戏都已经立项超过两年,《仙剑7》最近曝光技术演示视频,《九阴2》也从官方QQ群流出年内不删档测试的消息,不知真假。

武侠题材是国产游戏的主流,武侠IP卖情怀也是一直被玩家诟病,实现真正的玩法创新才是王道了。

好久好久没有回答过被邀请的问题了,今天突然心血来潮就来回答一波把。大麦我作为游戏领域的资深玩家,自然对于游戏行业的动态还是有一定了解的,说实话国产游戏有时候真的没我们想象得那么糟糕。

还记得前段时间,看过天刀端游主策划写的天刀制作时的回忆录,应该算是一篇少见的雄文,写的水平非常不错。讲述了当年天刀从立项只有三人的团队,一步步越做越大,自研引擎的过程,而天刀的核心研发团队中几乎都是拥有3A游戏制作经验的人。反正腾讯程序员们的实力绝对是有的,只不过后来腾讯的内部竞争实在太激烈,运营只得一步步压榨游戏的价值去追求KPI,所以后期天刀让玩家觉得玩不下去。

其实大麦我也有尝试过天刀,不过我的笔记本似乎和网游没有缘分,几乎所有网游都卡的半死,因此游戏也就完了几十分钟也就关掉了。因此也就只能去读读天刀主策划写的回忆录咯。

现在天刀要做手游,我个人看法也就那样了吧,同样只是一款快餐式的MMORPG游戏,套上天刀的皮,在收割一波老粉丝的情怀。你说,就移动平台能做出什么内容,顶天了8到10个技能,然后界面被各种副本栏、签到栏和活动栏占满,玩家只能从那仅存的大概三四寸的屏幕,来进行一场廉价的回忆。

我个人看法是非常不喜欢在手机上玩这种MMORPG游戏的,给人的感觉实在是太卑微了,有时候你甚至得把眼睛贴在屏幕上看,才看得清游戏中队友的名字。不过即使这样却依然有大批的玩家乐此不疲的玩这样的游戏。咦,说着说着咱们好像有点跑题了,在回到题目中天刀手游到底能不能提高国产游戏的质量?

本质来说,可能很难,很明显这只是腾讯众多挣钱项目中的一个罢了,他和NEXT工作室的游戏不一样,就好像一个负责貌美如花,一个负责挣钱养家。而天刀手游就是那个负责挣钱养家的哈哈哈。再加上手游就没有计时付费的传统,因此天刀应该用的还是免费游戏的模式,既然免费模式,那么那些老套路我们都知道就不用多说了。反正总结起来,天刀手游,不会太糟糕,但也就那样了吧,脱离不出传统MMORPG游戏的套路,老玩家们想玩就玩,不想玩就算了,也不是一个损失。

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