起凡推推棒第一视角 起凡解说推推棒
玩dota的人是怎么看待玩LOL的人呢
谢邀。
LOL之前我主玩的真三和起凡,DOTA玩过但是不精通,但是对于DOTA圈是如何看待LOL还是有一定感受的。很多人觉得DOTA圈嘲讽LOL,其实是玩DOTA对玩LOL的人的不理解。
MOBA游戏为什么不需要反补?
反补在DOTA里是衡量一个人对线技巧水平的标准,反补可以压制经济经验,更好的发挥个人实力,而LOL中没有这个设定,使得对线难度大大降低,当然操作也简单了,所以DOTA圈的人不理解,就像是王者荣耀里都不需要补兵一个道理。LOL里存在这很明显的counter,如果有反补的话,线上会直接压死毫无还手之力,根本没法打。
LOL套路太少
基本就是打架打架打架,而且相对的装备不够多样性,没有跳刀羊杖这样的装备,游戏给DOTA玩家的感觉很简单 粗暴,没什么策略性。
只能说每个游戏都有自己特色,LOL能火说明迎合了大众的口味,大家喜欢的就是最好的,而且现在生活节奏那么快,游戏也会变得越来越简单化、快餐化,王者荣耀横空出世爆火就是个最好的例子。
谢邀,本人从07年开始接触DOTA,13年由于大学同学们都不玩DOTA,所以和他们一起转战LOL,其实作为两个游戏都接触的玩家而言,不存在什么互黑,各有各的优势,同样,缺点也都会存在。刚转战的时候也觉得LOL较容易上手,画面更好,没有DOTA中很多复杂的操作,但并不代表两款游戏的优劣,所以并不是玩dota的人怎么看待玩LOL的人,而是对游戏不同心态的人对其他游戏玩家的一种是否认可的心理。
起凡群雄10v10!还有几个家人记得这款游戏
难忘啊,都是眼泪,欢乐的眼泪。
从入手起凡第二周开始就慢慢只打群雄了,个人爱好吧,节奏快,刺激。不求胜你一回,只求杀你10次。记得第一次看到的是c了还能s,关羽一个e居然没动静,从那后就学会了忽悠,以至于自己用关羽C出去后按了s,很是尴尬…还有荀彧,第一次跟荀彧玩简直被揉死,能打输出还能加血,奶两量饱,伤害足,有时无cd简直了…记得最有成就感的一次,双方家里被拆的只剩大本营了,对面的赵云、姜维、刘备等等,我方的夏侯典韦李典,还有拿7级神器的曹休的我,记得刚开始都是走一波,一人守家,一剑雁荡的那伤害,连受三剑不出闪避的赵云也得跪,最后打到从我方上方偷袭,因为人太多