OW2制作团队访谈
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他说:“在考虑把游戏向免费游戏方向过度的时候,最大目标是要给《守望先锋》的玩家自己最需要的是源源不断的新内容,大家都明白这个道理,因为玩家一直都在跟大家说这样可以让自己长久地投入游戏。”总经理Walter Kong说。
Walter Kong在接受本刊记者采访时表示,《守望先锋:归来》核心团队规模比2016年增长了近3倍,高达达到了发展免费在线游戏所需要的拓展:“我们已经花费了相当长的时间来考虑如何才能资助游戏继续发展,并且不管玩家是选择付费或者免费进行游戏,这一方式都应该还能给玩家带来公平和愉悦的游戏体验,同时从付费玩家的角度来看我们的实践具有非常重要的意义。”
这也是《守望先锋:归来》新皮肤的作用所在,据游戏总监Aaron Keller介绍,它们可不是什么便宜的投入。
“我们在做新饰品上花费了不少时间,一款神话级皮肤要1年多才能做出来,而且这对团队来说也是一笔不小的投入,还有很多资源可以用来搭建这些物品,我们觉得很值。”Keller接着说:“我们有一个价值观就是可以推出一些绝炫的装饰品。我们要让这些装饰品达到业界一流的水平。”
所谓神话皮肤每季都会有推出,这款皮肤具有强大的自定义属性让玩家们能够按照自己的爱好定制这款皮肤。
“在战斗通行证上面放上神话皮肤是个合适的选择,就算我觉得我们在店里直接卖就能够赚取更大的利润,但是我们也确实想让这成为战斗通行证系统中最核心的部分。”
第一季即将发售的神话皮肤赛博恶魔源氏中将拥有4个独立部件:2个龙刃变种、3个头盔变种、3个纹身图案和各种配色方案。这些自定义选项解锁皮肤之后就可提供给玩家了,它们不需要花更多时间去玩或挑战。