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白虎出装

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白虎出装 白虎出装dota2

来源于网络 2024-11-12 03:45:32

非人学园白虎秒人出装

强击头盔提高了白虎的刷野能力和输出能力,攻速鞋使白虎能更快的打出被动,黑冰提供20%暴击率的同时也缩短了白虎的技能冷却时间。


   金箍棒增加了白虎的暴击率和暴击伤害,镀金水管通提高了白虎的暴击率和攻速,后羿弓提高了白虎后期的容错率。。

Dota2的7.23版本,白虎神箭眩晕从5秒降到3.5秒,玩家认为她打4号位是白给,你认为呢

个人认为,白虎的神箭不是作为先手技能,最大眩晕时间的削弱不意味着是一个白给四号位。

白虎的控制往往作为技能衔接的后手,比如睡箭,毒狗关加箭。白虎作为一个四号位在于,线上手长点人疼,流星等级上来作为一个爆发点也很优秀,神箭作为后手控制能够配合节奏,而白虎的大招可以发起节奏也能掩护撤退,是一个战略意义的英雄。一个白虎打的好坏,不是在于神箭预判准不准,而是每次大招都是一波节奏。

白给的白虎就是那种线上偷摸射箭,全程挂在阴影里,不点人,不跟对面打消耗,塔后挂机,出一身输出装,还要怪自己大哥起不来,队友被抓不开大,开了大带着队友抓不到人,节奏全无,当然白给


7.23版本更新之后,很多英雄遭到了大改,但是白虎仅仅轻描淡写的调整了下神箭的眩晕时间,最大眩晕从5秒调整为3.5,4.5和5秒,对比其他英雄的改动,此消彼长,所以就有玩家觉得白虎正常情况下打4号位是白给

我觉得pom完全当不是白给4号位。这英雄大招有战略意义,线上也不是太弱,3个跳不太容易死(kda会很高),神箭只要射中那就是节奏, 近几个版本几轮削弱,个人认为最伤的还是神箭的弹道速度减了50(别看只是从950砍到了900,手感上影响很大的),以及低级箭的最长眩晕时间从5砍到了3.5,跳丢的那点攻速说实话无关痛痒,也不指望你个4蹦过去能多A几下。

说下个人出装思路,定位要很明确,4就是4,不是啥资源位,别想着电锤分身A杖什么的,这些对于pom这英雄来说性价比很低。首先出门补给拉满,2组树1大药1芒果,其他看心情,个人习惯带个仙火,对线期就是和对面辅助互点换血,没事摸对面大哥几下(当然这里有技巧,卡阴影/点地板不吸引兵仇恨等相信各位大神们都懂),用你的补给给你方3号位拉扯出发育空间就是胜利。 配合3号位的控制伺机接箭或者靠自身本事盲射都有很大击杀空间,千万别吝啬你的蓝,蓝换血真不亏。

这里多说一句,说实话我觉得玩这游戏最不能理解的一点就是对线期满蓝,满蓝能额外涨工资么?干人才是王道啊。 之后大魔棒+大骨灰+大鞋,对面有船长/萨尔等必定要先做吹风,有天怒/大圣等必定先出推推,有剧毒/冰魂/宙斯等可以考虑和三号位协商下做双笛子。

大家觉得现在版本的白虎还是白给4号位吗?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

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