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来源于网络 2024-11-12 03:45:01

有哪些游戏的落寞让你觉得可惜

游戏人气走向落寞觉得可惜,于我个人来讲的话,有三款。

第一个,dota。

作为09年刚刚接触魔兽争霸的我来说,这种即时战略的多操游戏并不适合手脑没那么灵活的我,但是dota的出现却给我带来了信心。你只需要操控一个英雄去进行一个5V5的团队对抗,甚至小兵都不需要你控制,然后推掉对面基地就可以获胜,我真的是对这游戏模式分外喜爱。从当年的VS到浩方,从11到魔兽争霸对战平台,再从dota1到dota2,我见证了这个游戏最辉煌的时刻。但有一点不得不说,人气的确大不如前,尤其是dota2出来后,dota玩家部分分流(指的是玩过dota2但觉得不适应又回去玩1的),然后dota2在国内公测时间又在红极一时的英雄联盟之后,所以一直不温不火,这是个既定事实,不可否认。因为很久没玩dota1,估计也是些元老级的玩家还在坚守吧,不多赘述。就dota2而言,可以说一款游戏没有新的血液注入,那它必定很快就会落寞,dota2就是其中之一。虽然能感受到冰蛙已经竭力地让dota变得更加简单易上手,但是dota2的萌新可谓少之又少,被杀到怀疑人生还要被喷,不敢匹配只能打人机,游戏体验极差让很多萌新望而却步,但是游戏质量讲真确实是对得起曾经大哥大的位置。如今不只是dota的没落,moba类游戏确实不如从前火了,这点从其他游戏也能看得出来,如今最火的吃鸡人气都不如从前,可谓一朝天子一朝臣,一代版本一代神,谁又能永远坐在至高无上的宝座上不朽呢?

第二个,龙之谷

2010年的那个夏天,注定属于龙之谷。

我是在2010年5月中旬无意间看到了这款游戏的技能演示宣传视频,真的是只能用震撼来形容。超级流畅的打击感,以及炫酷细腻的技能特效,尤其是在MMORPG里面结合了FPS类的游戏准星的战斗模式,这一创意又符合曾经中意CS和怪物猎人的我,简直就是给我量身定制一般。公测当日便和三五小伙伴决战到天亮,然而还没过十二点,疲劳便用尽了,但是我们仍不舍得下线,分分感叹什么时候刷疲劳呀,我还能战个痛快!然而这款游戏后面的走向,我想大家都有所耳闻,盛大的吃相确实不好看,不充钱还想玩?进个巢穴副本没有+13直接秒T,对平民玩家不太友好,又有外挂卡BUG刷图,一度造成玩家大批流失。后来又为了挽回人气疯狂送角色,登录就领XX级账号无限畅玩。为了保持用户粘性还疯狂删角色,180天不上线就注销账号等等。然而也是死马当活马医,只有部分信仰玩家还在坚守,后来手游公测时又火了那么一阵,但端游还是低迷,现在也是悄无声息。我虽然退谷多年,但是凭良心说,它的确给我带去过很多的快乐,如果说哪天它停服了,我心里也不免有些难过。

第三个,守望先锋。

谢邀!

要说到游戏的落寞,国产RPG游戏!非他莫属……每次说到这个话题的时候,总是觉得很沉重,甚至很沮丧。

不知道,究竟还有多少人记得以前的“老三剑”?

《仙剑》、《轩辕剑》和《剑侠情缘》?

大宇“双剑”就不说了,现在虽然谈不上兴盛却也一直活跃着,但是《剑侠情缘》呢?

从西山居开始走起了网游路线之后,这款老牌的,当年号称“中国版的暗黑”的武侠ARPG游戏,就彻底的淡出了我们的视线之外。

但是当年这个系列的游戏作品,却是一款国人值得骄傲的ARPG游戏!

尤其是,当年的那一部《剑侠情缘外传:月影传说》不仅仅是西山居ARPG游戏的巅峰代表作,更是中国游戏配乐及中国游戏音乐第一人罗晓音和中国古风多结局ARPG的巅峰之作。

甚至,游戏还曾经被Falcom代理,远销到了日本。

可以说,这款游戏几乎就是代表着当时国产APRG游戏最高水准!

这个问题因人而异吧,网络的发展迅速导致游戏百出,淘汰更新也是必然趋势,从单机游戏到大型网络游戏中间必然是要淘汰很多的产品,这也就让我们从CS更新到了刺激战场,有失有得罢了!

对于我来说 游戏的落寞真的代表了很多很多


先说说我玩的第一款游戏QQ堂

QQ堂作为我童年的第一款游戏,我可谓是印象颇深,几个玩家之间互相放泡泡,你炸我我炸你的,那是我童年为数不多的乐趣了。还有的就是它的探险模式,每逢假期我就会和我的小伙伴一起组队打探险模式,研究各种路线和放炮弹的方法,追求无损通关,现在想想,莫名感慨。


第二个游戏莫过于跑跑卡丁车了

跑跑作为我童年的另一个乐趣,也一直留存在我的脑海中。漂移作为竞速赛的基本,让我当年苦练许久,还学会了双喷短喷的技巧,道具赛,竞速赛作为当时的两大模式也是让我为之沉迷其中,驾照的话我还记得当时为了考一个F1驾照,好像花了十天来着,现在想想真的不可思议,这些都存在我的脑海中,是我童年最美好的回忆。


这些游戏虽然已经没有以前那么受人追捧了,但它给我们带来的快乐仍然是我们心中最好的回忆。你还记得吗?

漫漫游戏史,数不尽的灿烂辉煌,更有不可言说的无尽凄凉。下面就说几个因游戏人气不在,而倍感可惜的游戏。

腾讯也是能做出好游戏的,《斗战神》就是其中最具代表的作品。只可惜,已是陈年旧事。



曾几何时,当别人谈起《斗战神》,就仿佛被揭开了我内心的伤疤。那时,笔者曾天真的以为这款游戏是国产网游的起步制作。但未曾想,多年过去,《斗战神》竟是国产网游的巅峰。曾经的《斗战神》被玩家寄予厚望,但腾讯的运营却使这款大作毁于一旦。

不知有多少侠客,在燕南飞诵出此诗时,顿感天刀江湖之浩渺。



公测两年有余后,天刀早已处境尴尬,作为腾讯在PC端最后的排面,天刀身负与《剑网3》争夺天下的大任。但运营两年后,天刀的江湖早已沾染了腾讯独有的铜臭味。是的,天刀从不是普通人的江湖。他属于氪金大佬,属于心悦会员。如今天刀积极推进手游版上线,不日之后,江湖的最后一丝壮阔已将被塞入狭窄的屏幕。而玩家也会再次知道什么叫“薅羊毛”。

网易当年与天刀同期上线的奇幻大作,正式上线两年后,游戏早已人气惨淡。并不可避免的来了一次手游化改编。



这是笔者少年时代最期待的游戏,曾因机缘巧合得知游戏,且有幸参与了游戏测试,正式上线玩了一年有余后,不得不离开了云垂大陆。离开原因很简单,因为网易系游戏存在已久的弊病——既肝又氪。

除了魔兽怀旧服,还有哪个游戏可以做怀旧服的

这里是《头号攻略》,专注于怀旧服原创攻略、心得,想了解更多怀旧服内容可以关注我。

魔兽世界怀旧服能够火起来,算是意料之外,情理之中的事。首先魔兽世界本身游戏质量出色,即是现在也不过时,虽然正式服不景气,但是游戏本身质量还是世界级别的。其次魔兽世界当年就是现象级网游,当年就火的一塌糊涂。如今出了怀旧服,玩游戏的大部分其实还是那批玩家(譬如我),这样魔兽世界怀旧服能火也就不足为奇。

其他游戏想走怀旧服道路,说实话,都很难,可以说没有,都很难同时具备这2点优势。但是如果一些游戏能够改善的话,我相信还是可以大获成功的!

先说传奇!传奇算是国内网游发扬光大的鼻祖,也是一款现象级网游。但是缺点也很明显,它的游戏质量,譬如画面音乐方面放到现在已经很落后了,很难吸引新玩家。所以必须对游戏内容进行全面的升级,游戏质量上有提高。其次,传奇IP已经烂大街,必须大力度消灭各种“假传奇”,弄个国服唯一传奇怀旧服。能做到这2点,传奇肯定还能火起来一波。

其他游戏现象级网游个人觉得也就CS1.6版本和DOTA,不过这2中类型现在也都有了替代品吃鸡和lol,出怀旧服也很难大火。

以上就是我的个人见解,希望能够帮到大家。有什么疑问可以在文章下面留言评论,看到后我会及时作答。谢谢大家支持!

怀旧怀旧,为什么要出怀旧服?说白了就是情怀支撑,魔兽的影响之大,国内网游没有一款无出其右,魔兽的游戏体验也不是其他游戏体验可比的。

其他游戏可能存在怀念旧版本体验的人,但没有相应庞大的人数基础,只能玩私服。

Dnf之类,我就这么说,腾讯不存在怀旧概念,只有赚钱,如果觉得开个怀旧服,不能挣钱,或者像旗下next studio工作室用来提升腾讯口碑,正面形象,这个项目从立项就没有可能。

首先谢邀!

个人觉得应该是没了。

也只有魔兽世界能做到,开个怀旧服天天排队。

玩过的网游虽然不多,但是也不少,各类都玩过。

但是只有魔兽世界真的是一个世界。

在WOW之前,网游都是升级,升级,升级,野外PK。

魔兽世界不是,满级才开始,而且很好满级。

完后一群人一起打副本。

不仅有游戏,还有人,除了每个MMORPG都有的打装备之外,还能和小伙伴一起娱乐。

魔兽之后很多网游都有了副本,但是很遗憾,真的同类型的,到现在都没玩过超越WOW的。

这里是喜爱游戏的小白

魔兽世界怀旧服的战场如今正如火如荼的展开着,随着魔兽世界怀旧服的开服,许多当年60年代征战魔兽世界的老玩家们纷纷回归,试图找回当年的热血和青春。魔兽怀旧服的成功证明了一款优秀的游戏作品,生命力是多么的顽强,即使只是卖情怀,还是会有不少玩家为之买单的。那么除了魔兽世界,还有哪些游戏可以做怀旧服呢?小白调查了一下,还真的找到了几款游戏。


魔力宝贝怀旧服

《魔力宝贝》(英文名CrossGate)由日本株式会社艾尼克斯(Enix Corporation)研发的一款2DQ版MMORPG回合制线上游戏。于2002年1月17日正式进入中国大陆市场,一亮相即以其可爱精致的卡通漫画风格赢得了所有玩家的一致好评,曾掀起了中国Q版网络游戏市场的热潮,留下了不可磨灭的记忆。后在史克威尔艾尼克斯[中国]互动科技有限公司(SQUARE ENIX(CHINA)CO.,LTD)的支持下,《魔力宝贝怀旧服》也顺利推出。魔力宝贝这款游戏可以说是一个奇迹,从最早的时常服,到后来的道具服,再到怀旧服,小二十年的时间并没有使游戏的热度减少很多,目前还是拥有大量的忠实玩家,可以说是网游史上少见的一款长寿游戏了。


征途怀旧

《征途》是由上海巨人网络科技有限公司(原上海征途网络科技有限公司)自主研发,大型多人在线角色扮演类免费的网络游戏。《征途怀旧版》于2008年月27日公测,公测一个半月,就已有超过50万玩家回归,每天活跃玩家接近30万人。征途这款游戏怎么说呢....小白实在不好评价,这么多人玩只能说明他好玩,但是小白并不认为这是一款好的游戏,只不过史玉柱很好的抓住了玩家的心理而已,小白认为这并不值得提倡。但是不可否认,《征途》是影响了一代人的游戏,所以至今仍有非常多的玩家和热度。


其实在我看来,并不是所有游戏都适合出怀旧服,毕竟wow的怀旧服是因玩家对当前版本不满而催生的。所以,那些适合出怀旧服的游戏必须满足这喝点大前提:当前版本的游戏体验不及老版本。



在我看来,《永恒之塔》是最适合效仿wow出怀旧服的游戏。该作不仅拥有媲美wow的宏大世界观,并且游戏内容,游戏体验都与wow难分伯仲。只是可惜的是,《永恒之塔》没有遇到一个合格的运营商。



当年笔者入坑的第一款武侠MMO,也是我在电视上看到的第一个游戏广告。仍记得当年在游戏中行侠仗义,快意恩仇的情景。只是后来蜗牛自己的运营思路发生转变,想兼顾月卡与道具付费,最后搞的付费模式稀里糊涂,而蜗牛也在氪的路上越走越远。如果《九阴真经》出个怀旧服,搞个点卡收费,还是会有一众老玩家回归的。



若问国内最可惜的网游的是哪个?

不知有多少玩家想到这三个字“斗战神”。

《斗战神》是国内网游史上的一座里程碑,出色的打击感,精彩的故事剧情,颇具暗黑气质的画面风格,都为游戏增色不少。但至于今日,《斗战神》虽然没有停服,但游戏早已没有大的内容增量。其实不如给游戏搞个《怀旧服》,点卡收费,一切公平,《斗战神》仍能吸引一众玩家。

除了上述三款游戏,还有挺多网游适合搞怀旧服,比如玩家心心念念的DNF60版本,良心到爆炸的《天下贰》,甚至是曾经的《天涯明月刀》。

除了魔兽世界怀旧服,其他游戏能做怀旧服的恐怕只有DNF了,但也仅仅是想想,因为DNF如今的发展可以说已经忘了“初心”!

魔兽世界和DNF不一样的地方在于,它并不需要你投入多少钱,除了点卡投入几乎没别的投入。而DNF虽然不收点卡,但是商城绝大部分道具都是收费的,玩DNF你要想不花钱你就只能自己玩单机了,打个普通本打不过去也没人会组你了,因为现在都是一个人秒秒秒的时代。

早期的DNF属于微量氪金的时代,除了时装基本没啥花人民币的,除了你想做装备买游戏币。但是到了后期,各种各样的宠物,时装套,增幅啥的一出来,DNF就由一个微氪金的游戏变成了一个不氪金不能玩的游戏,尤其是在大马猴的成功“引领”下,不是一身红12你都不好意思站街。以前大街上看到一个走的飞快的玩家都迫不及待的点开看,现在满大街都是,如果你是普通套装的话那你就是屌丝中的屌丝!压根没人鸟你!

试想一下,现在这些氪金大佬回到60版本,仍然会继续氪金的道路,因为技术不够装备来凑,菜鸡互啄的操作只能靠高强化装备来弥补了,要不根本没法玩,这些玩家再一引领,DNF怀旧服也即将凉凉了,和正式服一样,不氪金没法玩!

所以,DNF如果鼓足勇气推出怀旧服,也仅仅是让玩家换个地方继续氪金而已,想像魔兽那样回到从前旧世界时代是很难了。当然,如果真的推出了我赞助一套普通时装玩玩还是可以的,毕竟我曾经是至尊二手打的大将军,PK场虐菜是很过瘾的!


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