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《英雄联盟》排位系统再次大改,位置排位系统已经上线,对你的上分有帮助吗
英雄联盟的排位系统一直都比较合理,除了新赛季增加黑铁段位之后会将所有新号的段位定为黑铁之外。不过拳头公司已经积极做出了调整。其实拳头公司一直想做一个位置排位系统,拳头官方设计师有这个想法已经有一年了,可是提出这个想法之后就没有了消息,关于具体是怎样的规则,推出时间都没有给出具体的解释,今天拳头公司终于对位置排位系统进行了官宣。
位置排位就是玩家的段位会基于选择的不同位置来单独计算,而不是所有的位置排位得到的分数都加到一起计算。这无疑会帮助一部分玩家更快的上分,在今天的一个开发博客视频中,拳头公司宣布位置排位系统会在S9赛季初上线,首先上线的赛区是韩服和美服。等韩服和美服经过测试之后,拳头公司就会让这一排位系统在其他赛区上线,相信不久就会在国服见到位置排位系统。
用简单的话来说,位置排位系统就是如果你主玩上单,你在玩上单获得胜利时加的分会比较少,你在玩其他分路获胜时加的分就会相应的有所增加。为了让所有位置段位比较平衡,英雄联盟设计师还专门设计了“飞溅系统”。在打排位时无论输赢都会改变所有位置段位的胜点,只是所在位置的分数改变比较大,其他位置的影响比较小。就是你在玩上单时输了,除了要扣除你上单位置的段位胜点,其他位置的也会扣除一小部分。
拳头公司还对努力争取胜利的玩家做出了奖赏,如果你排位排到了不是你选的位置,没有挂机全力打了整场比赛,就是输了也不会扣除其他位置的胜点。这一系统充分解决了排到不想玩的位置就送人头挂机的问题。总体来说拳头公司只是想营造一个更加和谐更加公平的游戏环境。
你觉得新的排位系统怎么样呢?有没有会使你上分更加的得心应手呢?拳头会在春季赛前期监视韩服和美服玩家的反馈,等他们反馈比较合理时就会推广到国服,我觉得这个系统非常的不错,他促使了玩家要“均衡发展”,只玩一路上分或者是只玩一个英雄上分的现象会有所改善。
好了,我是慢慢,谢谢大家对我文章的支持,后续慢慢会继续给大家带来好玩而又有趣的游戏文章,拜拜!
在近期香锅因为上个赛季没有在国服打排位,导致自己被定位到黑铁段位,不得不重新往上打的情况想必大家也都有所了解。因为这个情况导致很多的玩家都对这个新的排位系统非常困惑,近期拳头的设计师表示将推出新的排位系统给大家,我们先看一看这次的详细改动吧:
新的排位系统率先在韩服和美服上线
因为众所周知的原因国服的系统更新一般会比其他地区要慢一些,而最先更新的是美服和韩服两个服务器,这两个服务器会率先测试新的排位系统,所以想要体验的可以去这两个服务器率先体验,国服上线时间应该会比这两个地区要晚一些。
飞溅系统
飞溅系统是新排位的核心部分,那么什么是飞溅系统呢?简单来说就是系统会测算该账号的主玩位置,如果分配到主玩位置的胜率高时会影响到你玩其他位置的胜点,如果没有玩到主玩位置获胜的话会有额外胜点加成。
惩罚系统
如果是经常进游戏之后换位置的玩家达到一定的程度,比如段位较高的玩家换去不是自己的主玩位置并且轻松的赢下了这场比赛,可能会出现赢了掉胜点输了加胜点的情况。如果没有排到自己的主玩位置,在游戏里面有送人头、挂机以及其他情况出现的话,在后面排到主玩位置的胜点加成会降低。
罗夏以为
整个排位系统看起来是有些难以理解的,从简单意义上来看拳头是想玩家玩自己最擅长的位置并且着力打击不公平现象的出现,这套排位系统的计算比之前的更加复杂也更加严格,不过只要排位上好好打就行了。
LOL新赛季排位机制大改
lol新赛季的排位机制确实进行了很大的改动,它的最大的改动在于当我们在游戏里面获得比较好的战绩,这个时候就会给我们排更弱的队友,因此我们就会更难上分。