dota26.85 dota2685改动日志
dota2需要多少刷新率的显示器
一般来说, 20FPS是RPG类游戏运行的最低标准,
但对CS、极品飞车等高速游戏来说,60FPS才能得到比较理想的效果。
对于专业的游戏玩家来说, FPS必须超过100,他们才会获得顺畅的游戏体验效果,
而144Hz的刷新率则速每秒画面的帧数,使得游戏更加流畅自然。一款144Hz显示器—— 飞利浦曲悦二代328C7QJSG 。
DOTA2到底有多大
26g,《Dota2》是一款由Valve及《魔兽争霸III》DotA模组研发团队现在的核心人物IceFrog(冰蛙)所共同开发的电子竞技游戏,在中国由完美世界代理,翻译为《刀塔》。DOTA2作为DOTA的延伸,完全继承了DOTA的游戏内容与设定,通俗的说DOTA2就是DOTA脱离War3后更换了一个独立引擎。[1]
Dota2的7.25版本,血棘攻击力降低至35,攻速却增加到85,是加强还是削弱了呢
我也觉得血棘总体上讲是让它适合更多的英雄,因为本身物品出场率就不高,冰蛙这么做很有可能是让它部分取代银月的位置,给一些要求攻速和沉默的英雄,像黑鸟、电猫、电狗、先知、沉默,还有可能是蚂蚁、帕克之类的。
7.25版本已经更新好几天,但是庞大的更新内容还是需要玩家消化几天,很多时候还没搞懂冰蛙改动了什么就开始了游戏,今天我们就来谈一谈大紫苑这个装备,也是血棘。不知道大家是否还记得之前的配方,紫苑+水晶剑+卷轴,可以增加75点攻击力,30点攻击速度,25点智力,最重要的是可以100%触发致命一击,通俗一点来说就是刀刀暴击,7055的价格也让他比圣剑的价格还贵,可以说 属于大后期的装备了,而且永不miss的特性,让它特别克制蝴蝶以及PA靠闪避吃饭的装备或英雄。
不过现在冰蛙把它连配方都改了,改成了振奋宝石+紫苑+卷轴,与此同时,致命一击也不复存在,而且攻击力从+75变成了+30,攻击速度由+30变成了+85,在攻速方面是个不小的提升
但是不知道大家有没有觉得奇怪,配方里已经没有了水晶剑,也就是没有暴击的元素,那么打出的暴击效果从何而来呢? 血辣应该是dota历史上除了银月海盗帽这种攻速最多的装备了,老大电好像才是80。
个人感觉血棘的改动,几家欢喜几家愁愁吧,对一些英雄来说的挺好的,本来大件加攻速的装备就少,尤其是智力系打法球的更合适了, 可能沉默黑鸟都更喜欢现在的血辣,因为黑鸟很多时候会出银月来加攻速,现在有了血棘会比较适合它,但是对qop是个打击,本来25级接否决血辣简直无情,现在两个道具都改的不契合qop了,女王有天赋攻速够了,血辣攻击少了。
大家觉得血棘的改动是增强还是削弱了呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!