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魔兽地图死亡之夜

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来源于网络 2024-11-03 13:03:20

魔兽世界离开寄语


再见了,陪了我十年的魔兽世界,魔兽老了,就如同逐渐成长的我们,为了迎合,一次又一次放低自己的底线。


我记得10多级看到别人骑着马,为了多看一眼在后面追了很远直到看不到对方,记得初入希尔斯布莱德丘陵,看到频道说打起来了也去凑热闹,记得激流堡里面被怪追的满街跑,记得荆棘谷的青山和加里森的野战,记得又臭又长的黑石深渊,记得卡的怎么死的都不知道的黑石山,记得为希利苏斯捐过的亚麻布,记得连门在哪都找不到的纳克萨玛斯,再后来,我记得地狱火半岛的威震天,记得那个总喜欢猎杀动物的矮人,记得幽暗城外那座永远没有飞艇停靠的塔,记得被死亡之翼一口喷死的成就,记得带着我们满地图跑的丽丽大魔王,记得那座被人称为指挥官却又放肆的让我挖矿除草的要塞。


有人说我们是60年代吹,其实我们怀念的不是某个版本,而是那个再也回不去,可以一起看着东瘟疫之地那个小女孩哭,一起通宵过掉怪后欢呼的年代,那段再也回不去的青涩时光。


再见了,陪着我一路走来的魔兽世界。再见,那些个看我是萨满在野外守到我下线的联盟狗

在这个远古之夜,我已走完了全部的路程,艰辛与欢乐交织其中。我曾为了部落的荣耀奋斗,也曾因为联盟的胜利获得喜悦。从艾泽拉斯到外域,再到德拉诺,我见证了世界的起伏,经历了许多难忘的时刻。


在这个奇妙的游戏中,我遇到了许多伟大而有趣的朋友,一起战斗,一起冒险,在游戏里建立了深厚的友情。虽然我们最终要离开这个虚拟的世界,但是这些感情和回忆,却将永远铭刻在我的心中。


现在,我要告别这个魔兽世界,离开我的冒险之旅。我将会怀念这个游戏新手村的安然与美好,怀念互动与探险的欢乐时光,更将怀念那些陪伴我一路走来的好友们。虽然物是人非,但我们的友情和回忆,却值得我们珍惜,一起永远铭记。

不充分。
因为寄语对于魔兽世界玩家来说是至关重要的交流方式,可以在离线的时候与其他玩家留下信息,离开寄语会导致玩家之间的沟通变得困难。
另外,寄语也是记录游戏历程的一种方式,如果离开了寄语,会丢失一些珍贵的回忆。
因此,离开寄语对于魔兽世界的玩家来说并不是一个好的决定。
如果真的需要限制玩家的交流方式,可以采用其他的方式,比如限制过多的广告信息或者封号制度。

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