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来源于网络 2024-11-16 10:28:29

为什么没有提供游戏主机的「网吧」

小时候还是有的。还是我一个小学同学家开的。就三台电视,应该是两台ps1一台ps2.游戏倒是不少,像卡包那样每张游戏盘挨着装的,足足两大盒子。加一起有一米长吧。不过价格不便宜,6元一小时。那是大概04年吧?也不知道有啥游戏。就记得战国无双,还见过有人玩红警。我多数是玩一些打怪闯关之类的游戏。当时觉得真高级。游戏好玩。手柄手感也好还带震动。对于我们这种刚离开世嘉游戏的,确实是太高端了。

谢邀。

有这样的网吧,虽然我没见过,但是在初中的时候(零几年)经常听同位跟我吹,说他玩的三国无双、战国无双多么多么爽快,诸如服部半藏、真田幸村、织田信长等日本战国武将的名字也是从我那位同学口有有所耳闻的。后来我才知道他玩跟我玩的压根不是一个游戏类型,他那是手柄主机游戏,我那时候玩的啥?梦幻、天龙的之类的网游而已。

虽然他经常想拉我去那家主机网吧体验一番,但是我穷啊,我同学说一个小时要三块,对于我这穷犊子学生来说怎么玩得起!当时我去上网都是找的1.5元/小时的小网吧乐呵乐呵就得了。

后来在电脑里看到三国无双的单机游戏,心想不就是同学说的那款吗?玩了一下午,发现比流星蝴蝶剑爽啊,割草战斗是真心爽快哈哈,那时候我才开始明白主机游戏和网络游戏的区别。

其实说了那么多,就是想告诉题主,主机游戏网吧早在十前就有了。

为什么不如网吧流行?

我想和当年的建设成本、国民大环境、文化接受度、和互联网普及度都有关系吧,毕竟主机游戏的概念太过先进,像我这种三、四线城市的穷小子还不太理解主机游戏的理念。

如今家家都有电脑,主机游戏也不贵,谁还愿意这么麻烦的去网吧玩主机游戏呢?主要是不能存档啊,这很致命哈哈!

更新于1月21日,不能存档怪我的无知(因为我没玩过),评论区很多朋友都分享了自己的存档方法,感兴趣的小伙伴快去取经~

有倒是有,但是太冷门了,现在很难见到,ps和ps2时代倒是稍微多一点。

手柄和界面能看出是ps4。


毕竟国内的主流游戏是手游和端游,steam单机都算是小众的,何况主机游戏…



对于很多玩家来说pc、手游一大堆,为什么要花钱玩游戏机?

对于主机玩家来说……这存档都没了,肯定自己买一台更划算啊,为什么要去游戏室?买卖二手游戏都比这个划算多了。



于是这个东西的定位就非常尴尬……轻度玩家没兴趣,主机玩家看不上,尝个鲜走人,根本没有忠实的客户群体。

这种自然就很难开起来甚至成为一个产业,这里我还没算成本问题,什么场地、设备及维护、人工工资、买游戏钱等等,牌照就更别提了,当年游戏机本身就是不允许的。

回答这个问题之前,我们先仔细思考网吧这个营业形式——它其实就是为顾客提供软、硬件设备,提供网络和游玩空间的一种特殊娱乐形式。通常来讲,网吧其实也可以提供PS4、X1这样的主机给玩家游玩(特别是国行版上市之后),不过国内游戏的大环境却不太支持网吧老板这样做。

具体来说,就是大部分玩家并不认同主机游戏,不知道主机游戏是什么、也不想去体验。对他们来说,《贪玩蓝月》可能比《怪物猎人》更有趣、《传奇》私服可能比《巫师3》更有韵味……国内的游戏圈在很多时候都属于“民智未开”的状态,你永远不要高估玩家们的平均水平,也永远不要以为你所见到的就是主流。

中国真正火热着的、拥有巨额充值和氪金内容游戏,还真就是我们非常看不起的那些页游和手游,当然还有那些所谓的地方棋牌类游戏。

没有玩家基础,导致网吧这样比较大众的娱乐场所没必要引进游戏主机。同时,硬件维护成本高、软件成本高等问题也为这个行业带来了更高的游玩成本——通常来讲,PS4和Xbox 1这样的主机每小时至少是要收15-20元的,更高端的场所价格随之再涨。

这样的成本和价格本身就是一个壁垒,导致更多的人没有勇气去尝试。

哦,很简单的问题,游戏机禁令嘛。

小霸王年代就是盗版FC,群众基础非常扎实,如果按照常规发展,国内主机市场绝对很大,但是一条禁令把主机挡在了门外。

然后出现了黑网吧,然后你懂的。

除了主机本身受到限制以外,其实还与主机属性有关,一个单机游戏一般最短也10小时,正常30小时很正常,存档放在公用的机器上就废了,如果再买一个账号云存档,那还需要买游戏,就失去了网吧白嫖游戏的意义。

最主要也是最致命的,运营成本。

或许一台主机2000多就能买到,但是游戏软件一款都要200起步,怎么可能活得下去。商店购买的,我记得psn最多是可以授权3台机器使用,最多就会被ban。

而电脑游戏随便下,网游,单机都有。

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